Dans Where Winds Meet, voler fait partie des compétences les plus stylées du jeu. Pourtant, beaucoup de joueurs passent à côté de cette mécanique, soit parce qu’elle demande quelques prérequis, soit parce qu’elle n’est pas expliquée clairement. Voici un guide complet pour comprendre comment débloquer le vol, comment il fonctionne, et comment utiliser les quatre compétences de Légèreté (Lightness Skills) pour parcourir le monde depuis les airs.
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Qu’est-ce que les Compétences de Légèreté ?
Les Compétences de Légèreté (Lightness Skills / Compétences de mouvement) sont des Arts Mystiques (Mystic Arts) qui permettent de voler, planer, traverser de longues distances ou bondir dans les airs.
Pour consulter vos compétences de légèreté : 👉 allez dans « Développer > Compétences (Abilities) > Compétences Mystiques (Mystic Arts) > Mouvement (Movement) ». Il existe 4 techniques différentes, chacune ayant son style, son animation et sa manière de vous propulser dans le ciel.
Les 4 manières de voler dans Where Winds Meet
Avant de prendre votre envol dans le ciel, il est important de comprendre que Where Winds Meet propose plusieurs styles de vol, chacun associé à une compétence de Légèreté (Lightness Skill / compétence de mouvement). Ces techniques ne fonctionnent pas toutes de la même manière : certaines vous propulsent d’un coup, d’autres vous permettent de planer ou d’enchaîner des bonds aériens. Voici, en détail, les quatre façons de prendre votre envol dans le jeu.
1. Meteor Flight (Vol du météore)— la première compétence de vol
« Tir tel un météore, porté par le vent, la lance à la main. »
Comment ça fonctionne :
Le vol du météore vous propulse très haut dans les airs avant de vous permettre d’avancer étape par étape dans le ciel, puis redescendre en douceur.
Comment l’obtenir
Le vol du météore (Meteor Flight) est la première technique obligatoire pour débloquer le vol. Elle s’obtient via la quête secondaire Afterglow. Il s’agit du Volume V des quêtes d’héritages du Jianghu – Lueur Crépusculaire.
Vous devrez :
- Ouvrir votre Journal > Héritage Jianghu
- Lancer la quête Afterglow (Lueur Crépusculaire) qui est la 5ᵉ de la liste
- Parler au maître d’arts martiaux déguisé en pêcheur près du Mont Voile-de-Lune (Moonveil Mountain)
- Réussir sa démonstration de vol
- Réaliser un mini-défi sur des jarres flottantes (ou il ne faut pas tomber dans l’eau)
- Récupérer la lance et le manuel posés à côté du bateau pour débloquer le vol du météore
Pendentif Afterglow / Pendentif de Lueur requis
Après la quête, vous tenterez d’utiliser le vol du météore pour vous envoler dans les cieux… mais l’écran deviendra noir. Le pêcheur vous expliquera que le vol est interdit dans la région tant que vous n’avez pas le Pendentif de l’éclat céleste (Afterglow Pendant).
Pour l’obtenir vous aurez un peu de boulot :
👉 Atteignez le rang 4 d’exploration dans la région Qinghe. Ouvrez votre carte, en bas à gauche de l’écran vous verrez votre niveau d’exploration dans la région. Il vous faut 4000 points d’exploration pour atteindre le niveau « l’illustre » afin d’obtenir le pendentif de Lueur qui vous permettra d’utiliser la technique du vol du météore sans restriction.
2. Vol de mille lieues (Thousand-Mile Flight) — le vol offert au jour 4
« Tel un dragon parcourant le ciel, laissant sa trace sur mille lieues. »
Comment l’obtenir :
C’est la compétence de vol la plus simple à débloquer : Connectez-vous au jeu 4 jours consécutifs. Le 4ᵉ jour, vous pourrez réclamer le parchemin via l’onglet Voyage du Guerrier (A Warrior’s Journey), en cliquant sur l’icône du livre en haut du menu principal. En utilisant cette technique de légèreté, vous êtes projeté haut et loin, dans une trajectoire plus rectiligne et majestueuse que le vol du météore.
3. Planeur éventail (Fan Glider) — le vol au style martial
« Errant avec un éventail, libre entre montagnes et vallons. »
Comment l’obtenir :
Vous le débloquez en montant votre rang d’exploration de Qinghe. La compétence apparaît parmi les récompenses d’exploration (comme matériaux, Echo Jades, etc.). Il faut atteindre le niveau d’exploration 5 dans une région pour débloquer cette compétence de vol. Vous utilisez un éventail pour glisser et parcourir de longues distances de façon plus contrôlée.
4. Cavalier du vent (Wind Rider) — l’acrobatie aérienne
« Chevauchant le vent infini, dérivant au-delà du monde mortel. »
Comment l’obtenir :
Comme pour le planeur éventail (Fan Glider), cette compétence s’obtient via la progression d’exploration, en particulier à Qinghe et dans les régions suivantes. Atteignez le dernier niveau d’exploration pour obtenir la meilleure technique de vol / légèreté du jeu. Quand vous l’utilisez, votre personnage profite de rapides impulsions aériennes qui vous propulsent en avant, plus acrobatiques que les autres styles.
Comment débloquer réellement le vol dans chaque région
Voilà l’élément que beaucoup de joueurs découvrent avec surprise : Pour utiliser vos compétences de vol dans une région, vous devez y atteindre le rang d’exploration 4.
Cela signifie que :
- Vous débloquez le vol du météore dans Qinghe
- Vous pouvez voler uniquement à Qinghe au début
- Lorsque vous arrivez à Kaifeng, vous devez remonter le rang d’exploration jusqu’à 4 pour voler à nouveau !
- Et ainsi de suite pour chaque nouvelle zone de la carte
👉 Vos compétences de légèreté restent débloquées pour toujours dans une région. Seule la permission de vol dépend du rang d’exploration régional.
Comment monter rapidement votre niveau d’exploration dans Where Winds Meet
- Terminer des quêtes secondaires
- Valider les Rencontres (Encounters)
- Récupérer les Bizarreries (Oddities) pour Qi Sheng
- Découvrir de nouveaux Pierres Limites (Boundary Stones)
- Explorer les points remarquables de la carte




