Si vous découvrez Where Winds Meet, il y a un point essentiel du système de progression qu’il faut comprendre dès le départ : la Stamina ou système d’énergie du jeu qui est une ressource liée au loot (butin) des donjons, raids et coffres du monde ouvert. Par exemple, vous nettoyer un avant poste dans une région ou vous vous lancez dans un combat de boss comme celui de la rive tranquille, il y aura un cout de réclamation à la fin de votre activité… Dans cet article, on vous explique clairement comment ce système fonctionne, ce qu’il limite réellement, et comment l’optimiser selon votre style de jeu.
Qu’est-ce que l’énergie (energy) de Where Winds Meet ?
L’énergie est une ressource utilisée uniquement lorsque vous réclamez des récompenses :
- Ouvrir un coffre après un boss en donjon
- Récupérer les récompenses d’un raid
- Ouvrir certains coffres de l’open world
- Récupérer certains matériaux ou rewards (récompenses) spécifiques
👉 Important : vous pouvez faire les donjons, raids ou boss autant que vous voulez sans dépenser d’énergie si vous le souhaitez. Le coût de réclamation n’est nécessaire que pour réclamer les récompenses.
Ce fonctionnement est comparable aux limitations hebdomadaires de certains MMO, sauf qu’ici, la limite est à base de Stamina, avec une régénération continue au lieu d’un reset hebdomadaire.
Combien d’énergie possède-t-on dans Where Winds Meet et comment augmenter la limite ?
- 600 points maximum
- 1 point récupéré toutes les 8 minutes
- Temps pour passer de 0 à 600 : 4 800 minutes, soit environ 3,33 jours
Autrement dit, si vous videz totalement votre Stamina, il faut un peu plus de trois jours pour la recharger. C’est exactement ce qui se passe sur la version chinoise, et la version globale semble suivre la même logique. Notez évidemment que lorsque vous débuterez votre aventure, vous n’aurez pas tout de suite les fameux 600 points maximum d’énergie.
Vous commencerez le jeu avec 80 points d’énergie max, et vous pourrez lever cette limite chaque fois que vous augmenterez le niveau du monde de votre partie, via le système de « Percée » qui permet de lever les limites de votre personnage. Au niveau 2 « émergeant » après une première percée votre nouvelle limite d’énergie passera de 80 à 200 puis à la percée suivante pour devenir « Observateur » vous passerez d’une énergie de 200 à 300, ce qui vous permettra de réclamer plus de récompenses sans avoir à attendre la recharge passive.
À combien s’élève le cout de réclamation des activités de Where Winds Meet ?
Boss / Donjons / Raids / coffres
- 20 énergie (energy) pour un loot standard;
- 40 énergie (energy) avec multiplicateur qui double vos récompenses;
- 60 énergies (energy) avec multiplicateur ×3 qui triple vos récompenses (utilisé surtout pour optimiser la progression avec peu de sessions);
- Environ 20 points selon les zones pour les coffres du monde ouvert;
- En général il faut 60 points de Stamina pour récupérer les récompenses finales d’une instance;
Les joueurs chinois, habitués à ce système, utilisent souvent le ×2 ou ×3 pour écouler leur Stamina rapidement lors d’une session express. Notez que pour avoir une double récompense par exemple, il faudra avant cela faire monter le niveau de votre monde en solo jusqu’à 4.
Peut-on jouer sans énergie si celle-ci est épuisée ?
Oui et vous pouvez :
- Faire les donjons en boucle
- Refaire les boss indéfiniment
- Enchaîner les activités de groupe
- Explorer, combattre, aider des amis
- Farmer des titres ou succès
En revanche, sans énergie vous ne pouvez pas :
- Ouvrir le coffre final pour obtenir le butin
- Récupérer les récompenses instanciées
- Prendre certains matériaux d’amélioration liés au système d’énergie
👉 Le jeu vous laisse donc jouer autant que vous voulez, mais pas progresser en équipement plus vite que la limite de Stamina.
Peut-on acheter des recharges d’énergie ?
Directement : non.
Il est impossible de payer pour recharger la Stamina elle-même.
Mais il existe deux moyens d’avoir un peu de Stamina supplémentaire :
- Monter de niveau via une percée (le jeu offre ponctuellement quelques points supplémentaires)
- Le Passe de combat, qui donne une petite quantité de Stamina bonus (faible, voire symbolique)
Ces gains restent très limités et ne bouleversent pas la progression. En gros, vous obtiendrez parfois un objet appelé « Poudre d’Oreiller » que vous pouvez dépenser directement depuis votre inventaire et qui restaure immédiatement 60 points d’énergie.
Pourquoi ce système existe-t-il ?
Il s’agit d’un modèle courant sur les MMO hybrides orientés action venus d’Asie.
Il sert globalement à :
- Limiter la vitesse de progression en équipement, pour éviter qu’une catégorie de joueurs prenne trop d’avance
- Soutenir un modèle free-to-play, en poussant les joueurs à revenir à intervalles réguliers
- Encourager un rythme de jeu plus court mais plus régulier
Le jeu n’est pas un MMORPG classique mais un hybride entre solo, coop et monde partagé. Le système de Stamina de Where Winds Meet est une mécanique de limitation du loot, pas une limitation du gameplay. Vous pouvez tout faire, jouer autant que vous le souhaitez, mais votre progression en équipement dépendra de votre réserve d’énergie. Vous aimez jouer rarement mais progresser efficacement ? Le système vous conviendra. Vous aimez enchaîner les donjons pendant des heures pour courir après un drop parfait ? Vous risquez de le trouver très restrictif. Quoi qu’il en soit, comprendre ce fonctionnement dès le départ permet d’éviter les mauvaises surprises et d’adapter votre rythme de jeu aux limites imposées.


