Si vous jouez à Légendes Pokémon ZA, vous pouvez maintenant aller capturer Mewtwo grâce à une mission secondaire liée aux Cadeaux Mystère. Le jeu n’explique pas vraiment comment lancer l’événement, alors voici ce qu’il faut faire pour débloquer Mewtwo, où aller et comment réussir sa capture, que vous soyez sur Switch 1 ou Switch 2.
👉 Vous pouvez aussi à tout moment retrouver nos autres guides pour Légendes Pokémon ZA notamment pour obtenir Zygarde ou encore Diancie ici : Comment avoir Zygarde dans son équipe dans Légendes Pokémon ZA – Guide et ici : Comment débloquer la quête « Un scintillement sans pareil » et capturer Diancie dans Légendes Pokémon ZA.
Conditions pour déclencher la quête de Mewtwo
Vous ne pouvez pas aller directement affronter Mewtwo : l’événement n’apparaît que si certaines étapes ont déjà été validées dans votre partie. Avant de vous lancer, prenez donc un moment pour vérifier que vous remplissez bien les conditions nécessaires. Une fois que tout est en place, la mission se débloque automatiquement et vous pouvez enfin partir sur la piste du Pokémon Génétique.
Avant tout, il faut remplir deux points essentiels :
- Avoir terminé le scénario principal. Tant que ce n’est pas fait, la mission de Mewtwo ne se lance pas.
- Récupérer les deux Méga-Gemmes de Mewtwo via un Cadeau Mystère.
Dans le menu Jeu en ligne (vous n’avez pas besoin du Nintendo Switch Online payant), ouvrez Cadeau Mystère → Recevoir via Internet.
Vous recevez alors immédiatement :
• Mewtwoïte X
• Mewtwoïte Y
Ces objets arrivent directement dans votre inventaire. Leur simple présence suffit à déclencher l’événement, même si aucune quête n’apparaît dans votre journal, ce qui est normal.
Où aller pour lancer la mission “Projet M”
Une fois les Méga-Gemmes récupérées, le jeu ne vous indique toujours pas où aller. Aucun marqueur, aucune quête visible : tout se déclenche uniquement en allant au bon endroit. Si vous ne connaissez pas l’emplacement exact, il est facile de passer à côté de l’événement. Voici donc où vous rendre pour lancer réellement la mission “Projet M”.
Une fois les Méga-Gemmes en poche, vous devez vous rendre dans un lieu précis :
→ Direction le Café Lysandre à Illumis (Lumiose City).
À l’intérieur, utilisez l’ascenseur et descendez au niveau -3. En avançant dans le couloir, une scène se lance automatiquement : des machines se rallument, le système détecte vos Méga-Gemmes et active le Projet M.
À partir de là, Mewtwo apparaît et le combat commence. Vous n’avez pas d’autre action à faire pour débloquer la mission.
Le combat contre Mewtwo : niveau, attaques et comportement
Avant d’entrer dans le laboratoire, mieux vaut savoir à quoi vous attendre. Le Mewtwo que vous allez affronter a un niveau assez élevé : il arrive avec un niveau fixe et un set d’attaques pensé pour vous mettre la pression dès les premières secondes de combat. Rien d’insurmontable si vous avez terminé le jeu et grinder un peu, mais autant anticiper son comportement pour éviter de perdre du temps une fois le combat lancé.
Le Mewtwo que vous affrontez possède des caractéristiques précises :
Niveau : 70
Attaques connues :
– Psy (Psychic)
– Amnésie (Amnesia)
– Coup Psycho (Psycho Cut)
– Aurasphère (Aura Sphere)
Important : Aurasphère touche très efficacement la plupart des Pokémon Ténèbres/Spectre que vous pourriez amener “pour contrer psy”. Vous pouvez tout à fait perdre un ou deux Pokémon si vous arrivez avec un niveau trop bas.
Côté capture, quelques points à connaître :
Mewtwo utilise parfois l’Enragement, ce qui vous empêche de lancer une Poké Ball pendant un moment. Vous pouvez attendre la fin de l’Enragement, ou mettre K.O. Mewtwo pour relancer le combat, ce qui ne bloque pas la quête. Comme pour Diancie, le combat est rejouable tant que vous ne l’avez pas capturé.
Vous n’avez absolument pas besoin de la Master Ball pour le capturer. Une Hyper Ball fonctionne très bien une fois ses PV suffisamment bas et une altération d’état posé sur lui (Paralysie par exemple). Mewtwo a le taux de capture des légendaires “classiques”, donc attendez-vous à lancer plusieurs balles. Avec de la patience, ça passe.
Après la capture : Mewtwo dans votre équipe, Shiny Lock et Méga-Évolutions
Une fois le combat terminé et Mewtwo capturé, il reste encore quelques points à connaître avant de vraiment en profiter. Le jeu applique plusieurs règles spécifiques à ce Pokémon, aussi bien pour sa disponibilité que pour ses formes méga. Un petit rappel ne fait pas de mal avant de décider comment l’intégrer à votre équipe.
Une fois capturé :
Mewtwo est ajouté directement à votre équipe ou envoyé à votre PC. Le Pokémon est Shiny Lock : impossible de l’avoir chromatique. Grâce aux Méga-Gemmes que vous avez déjà, vous pouvez maintenant l’équiper en Méga-Mewtwo X ou Méga-Mewtwo Y.
Voici les différences pour choisir simplement :
Méga-Mewtwo X → Orientation physique / Intéressant si vous jouez au contact avec des attaques comme Poinglace ou Balayage.
Méga-Mewtwo Y → Orientation spéciale / Très fort à distance et meilleurs dégâts réguliers sur la plupart des combats. À vous de choisir ce qui colle le mieux à votre manière de jouer.
Utiliser Mewtwo en ligne dans Pokémon ZA
Mewtwo peut être utilisé dans les combats en ligne du jeu, du moment que vous respectez la limite de Pokémon “spéciaux”. Ses stats sont très élevées, mais il ne résout pas tout seul un match. Il reste sensible aux priorités physiques, aux attaques Ténèbres rapides ou aux Pokémon défensifs qui le provoquent à distance.
Cela reste néanmoins un excellent ajout à votre roster, surtout en Méga-Mewtwo Y pour les joueurs portés sur l’offensif spécial.
Vous l’aurez donc compris, pour ajouter le puissant MewTow à votre équipe :
- Terminez le jeu.
- Récupérez Mewtwoïte X et Mewtwoïte Y via Cadeau Mystère.
- Allez au Café Lysandre → Sous-sol -3.
- Combattez et capturez Mewtwo (combat rejouable).
- Choisissez ensuite votre forme méga selon votre style.
C’est simple une fois qu’on sait où aller, mais le jeu n’indique rien, donc beaucoup de joueurs passent à côté de cette quête.


